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교과목 소개

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한림성심대학교 디지털문화콘텐츠과
교과목을 소개합니다.

게임시뮬레이션

게임 개발의 기초 과목으로 기존의 인기 및 성공 게임을 분석한다.
비 프로그램 툴을 사용하여 게임을 기획하고 작성한다.
기본 게임 기능 구현을 위한 게임 프로그램 기초를 익힌다.

토이기초설계

토이 기초설계과목은 스마트토이에 대한 전체적인 이해를 위한 교과목으로 토이에 대한 기본설계과정, 설계된 토이를 레이저로 출력하는 과정, 토이를 동작시키기 위한 프로그래밍 과정, 간단한 동작이 가능하도록 하드위에 구성과정 등으로 교과목 내용을 구성한다.

3D프린팅디자인

3D프린팅 구현이란 3D프린팅디자인 데이터를 입체형태로 결과물을 출력하는 능력이다. 결과물 출력을 위해 소프트웨어의 기본사용법, 상세사용법을 습득하여 학생들이 원하는 결과물을 출력할 수 있도록 한다.

게임제작기초

게임제작에 필요한 프로그램과 그래픽 프로그램을 이해하고 개발하는 것을 목표로 한다.

기술능력

업무를 수행함에 있어 글과 말을 읽고 들음으로써 다른 사람이 뜻한 바를 파악하고, 자기가 뜻한 바를 글과 말을 통해 정확하게 쓰거나 말할 수 있는 능력을 키운다.

융합콘텐츠비즈니스모델

다양한 콘텐츠에 대해서 이해와 콘텐츠를활용한 비즈니스 모델을 정리하며 비즈니스 계획을 세운다.