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제목 2019학년도 디지털문화콘텐츠과 전공직무강화교육 '온디콘미' 계획(안)
내용

1. 시행목적

. 디지털문화콘텐츠과에서는 전공직무강화교육 온디콘미

(온 세상을 디 지털콘텐츠 세상으로 만들기 위해 미쳐보는 days)

를 통해 학생들의 잠재능력을 개발하고 실무능력을 향상시키기 위해 실시되어져 왔습니다.

. 일주일동안 작품활동을 통해 다양한 문화 전달 요소와 표현 방법의 창의적 사고력 제고

. 본 디지털문화콘텐츠과는 전공직무강화교육을 통해 학습에 대한 흥미를 유발시키고자 함.

. 사회맞춤형 비정규교육과정 Maker Activity 1 산업체 담당자와 작업을 통해 실무적 능령 향상

2. 시행계획()

. 일 시 : 2019.05.27.() ~ 2019.05.31.()

. 장 소 : 2019.05.27() ~ 2019.05.30() 콘텐츠 실습실, CG 실습실

2019.05.31() 관광레저센터

. 대 상 디지털문화콘텐츠과 1,2 학년 재학생

전임교수 3/ 겸임교수 2/ 조교 1(85)

. 주요내용 : 디지털문화콘텐츠과 전공직무강화교육 (온디콘미)

. 세부일정

일정

시간

내용

비 고

2019. 05. 27.()

18:00 ~ 23:00

사회맞춤형 비 정규과정

Maker Activity 1

콘텐츠 실습실,

CG 실습실

2019. 05. 28.()

~

2019. 05. 30.()

18:00 ~ 22:00

전공집중화 작품 제작

(개인 및 팀별 진행)

2019. 05. 31.()

09:00 ~ 15:00

15:00 ~ 20:00

전공집중화 결과물 발표행사

사회맞춤형 Maker Activity 1

스튜디오키친

 

. 소요예산 : 3,300,000

(재원-교비, 디지털문화콘텐츠과 취업(전공)특강)

내용

금액

산출근거

비고

식비

1,264,000

4,000* 79* 4

디지털문화콘텐츠과

교비

-취업(전공)+1특강-

간식 및 다과비

1,264,000

4,000* 79* 4

행사 진행비

700,000

700,000 * 1

(재료 및 발표상품)

현수막 제작비

29,000

4M 현수막 29,000 * 1

품평회

43,000

품평회비 43,000 * 1

총 계

3,300,000

 

 

3.기대효과

. 발표 행사를 통해 보고 듣고, 스스로 느낀 것을 통해 자기 개발을 가능하게 함.

. 전공집중화교육을 통해 학습의 공간을 확대해줌으로써, 보는 시각이 넓어짐.

. 학생과 교수와의 교류 및 유대 강화에 기여.

 

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