번호 | 제목 | 파일 | 조회수 | 작성일 |
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51 | 천안에 전국 최초로 장애인 가상현실 스포츠체험센터 운영 | 140 | 2023.01.05 | |
50 | ‘AI+α’ 융복합기술 특허 10년 새 22배 증가… 4차 산업 특허 3.7배 늘어 | 147 | 2022.12.08 | |
49 | [인터뷰] ‘얼리어답터’는 기본...“새로운 인터넷 기술로 비즈니스 만든다” | 133 | 2022.12.08 | |
48 | ‘신체 인터넷(IoB) ’이 온다 [몸의 정치경제학] | 146 | 2022.12.08 | |
47 | [뉴스속 용어]가상현실의 분화 'XR' | 134 | 2022.12.08 | |
46 | 익산시, 교도소세트장·실감콘텐츠 접목 MZ세대 인기몰이 | 146 | 2022.12.08 | |
45 | 강원정보문화산업진흥원, ‘AR스마트안경 길안내서비스’ 실증테스트 마무리 | 154 | 2022.11.24 | |
44 | 새 먹거리로 부상한 VR·AR… 메타·애플도 `찜했다` | 133 | 2022.11.24 | |
43 | 12.6m에 달하는 참고래의 골격, 민속자연사박물관 선보여 | 135 | 2022.11.24 | |
42 | 한국형 ‘XR 콘텐츠’ 제작 인재 발굴하다 | 150 | 2022.11.09 |